Conceptos de Rol
1. In Character (IC) y Out of character (OOC)
Estos dos términos, IC y OOC, nos ayudan a separar lo que sucede dentro y fuera del mundo del juego. In Character (IC) se refiere a todo lo que ocurre dentro del personaje y su entorno en el juego. Mientras que Out of Character (OOC) abarca todo lo que sucede fuera del rol del personaje, como conversaciones en aplicaciones externas. Es crucial mantener esta separación para preservar la coherencia y la neutralidad dentro del juego, permitiendo una interpretación más auténtica y una experiencia de juego más equitativa. (IC: Dentro del Personaje, OOC: Fuera del Personaje).
1.1 Meta Gaming (MG)
El término Meta Gaming (MG) se refiere a la adquisición de información fuera del servidor de juego y su uso dentro del juego, específicamente en el contexto In Character (IC), con el objetivo de obtener ventajas o beneficios de manera intencional o accidental. Esta acción está estrictamente prohibida, y su realización puede resultar en sanciones impuestas por el equipo de administración del servidor.
Un ejemplo común de MG es el reconocimiento de un jugador basado en información obtenida fuera del juego, como identificar a alguien por su voz mientras intenta ocultar su identidad mediante el uso de máscaras, gafas o bandanas.
1.2 Power Gaming (PG)
El término Power Gaming (PG) abarca dos conceptos distintos pero igualmente importantes:
1.2.1 Acciones Irreales:
Esta faceta de PG se refiere a la realización de acciones que sobrepasan los límites de la realidad o que no podrían llevarse a cabo en situaciones normales. Esto incluye acciones que son físicamente imposibles, acciones que van en contra de las reglas establecidas del juego, o cualquier actividad que otorgue a un jugador una ventaja irrazonable sobre otros al ignorar las limitaciones realistas.
1.2.2 Forzar el rol a otro jugador:
El PG también implica forzar el rol a otro jugador sin permitirle la oportunidad de interactuar o responder adecuadamente a una situación dada. Esto significa no dar a otro jugador la posibilidad de reaccionar, responder o defenderse contra acciones que afecten a su personaje. El respeto por el rol y la libre interacción entre los jugadores es esencial para mantener un entorno de juego equitativo y agradable para todos.
1.3 Death Match (DM)
El término Death Match (DM) se refiere a la acción de agredir y/o eliminar a otros jugadores dentro del juego sin una razón válida o un contexto de rol que respalde dichas acciones. Esto incluye atacar a otros jugadores de manera indiscriminada, sin una justificación coherente dentro de la narrativa del juego o sin una interacción de rol previa que conduzca a un conflicto o confrontación.
1.4 Player Kill (PK)
PK se refiere a la muerte no definitiva de tu personaje seguida de una reanimación por parte de un sanitario. En este caso, no podrás recordar quién fue el responsable del PK.
Solo perderás la memoria al reaparecer en el hospital. Es importante destacar que si el rol aún no ha concluido, no podrás presionar la tecla 'E' para revivir a tu personaje.
1.5 Player Kill Total (PKT)
PKT se produce cuando tu personaje muere de manera no definitiva debido a ajustes de cuentas o por estar en una zona roja donde no es posible acudir al hospital ni llamar a un médico para su reanimación. En este caso, perderás toda la memoria relacionada con el motivo del PKT, así como cualquier recuerdo del lugar o zona donde ocurrió. Olvidarás por completo la vida de tu personaje, incluyendo tu identidad, relaciones y ubicación. No se podrá recuperar la memoria.
Es necesario que exista un motivo significativo y que se registre a través de un ticket con el personal de administración.
1.6 Character Kill (CK)
CK es la muerte total o definitiva de tu personaje. Esto conlleva la pérdida de todas tus posesiones dentro del juego, incluyendo vehículos, propiedades, dinero, entre otros (las pérdidas pueden variar según las reglas del servidor). Es fundamental destacar que todos los CK deben ser aprobados previamente por el equipo de Staff del servidor.
Además, es importante mencionar que el acto de representar un suicidio en el juego mediante el rol o la interpretación es considerado un CK. Esta acción implica la finalización total de la vida de tu personaje y la consecuente pérdida de todas sus pertenencias y progresos en el juego.
Para llevar a cabo un CK voluntario debes abrir ticket y avisar con 24 horas de anticipación, debe describir el motivo o razón del CK y si tiene roles pendientes, administración evaluara la situación y les dará el visto bueno o no. (De no realizarse este procedimiento a tiempo y evaluación conlleva sanción administrativa)
1.7 Revenge Kill (RK)
El Revenge Kill (RK) ocurre cuando un jugador, luego de haber experimentado un PK (Player Kill), regresa al lugar donde fue asesinado para tomar represalias contra su agresor. Esta acción va en contra de las reglas establecidas ya que contradice el concepto de pérdida de memoria asociada con un PK. Es importante entender que ignorar la pérdida de memoria después de un PK va en contra de las reglas del servidor y puede resultar en sanciones por parte del equipo de administración.
1.8 Car Kill
El Car Kill intencional, es decir, el acto de matar a un personaje de manera intencional con un vehículo, está sujeto a sanciones por parte de la administración del servidor. Sin embargo, si un Car Kill ocurre sin intención, se debe continuar con el rol de acuerdo con la situación que se haya presentado.
1.9 Valoración de vida
La norma más importante IC, tendrás que buscar siempre la supervivencia de tu personaje por encima de cualquier otra cosa.
El suicidio podrá realizarse dentro de un rol y tendrá como consecuencia la muerte total del personaje y todos sus bienes (CK).
1.10 Evasión de rol
Es cuando evitamos rolear de forma intencionada con alguien o cuando nos desconectamos para evitar un rol.
En caso de problemas de internet o desconexión por fuerza mayor se deberá continuar el rol inmediatamente al reconectarse o si no puedes por algún motivo, comunicar el problema por Discord a algún moderador o al jugador con el que se estaba roleando.
Ejecutar un disband de nuestra organización, o CK de nuestro personaje, para evadir roles de peso y notorios con otras organizaciones (bandas o mafia) y/o facciones (policía, gobierno, EMS) que afectan a la progresión propia o de dichas entidades es también sancionable.
1.11 Fairplay
El Fairplay es jugar limpio, de forma justa, equilibrada y colaborativa dentro del juego. El buscar huecos en normativa, mecánicas de juego, reglamentos IC y similares con el objetivo de ganar e imponer la propia voluntad sobre los demás incumple el Fairplay y será sancionado.
1.12 Rol de Entorno
El rol de entorno es fundamental para el desarrollo del rol, y debe mantenerse neutral en todas las circunstancias. La ciudad cuenta con diversos lugares y entornos que pueden reflejar las consecuencias de nuestras acciones de diferentes maneras. Es importante ser conscientes de cuáles son las áreas más transitadas de la isla y actuar en consecuencia.
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